腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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2.工作室产品线的定位:首先是我们这个团队做卡牌手游的经验,所以做成回合卡牌游戏也算一脉相承、事半功倍……第一个,我们在游戏中补了很多攻略性的内容,比如说:我们一个贵鬼小助手,你可以查询当前服务器里面哪些阵容的搭配是比较好用的……内容上,则是运营同学收集论坛反馈,bug,然后核心组根据重要程度,以及人力安排来决策来决定哪些优化进周版本

The Lamplighters League - Digital Artbook

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League and the Tower at the End of the World》的世界,内容包括超过……200 本游戏独特的艺术风格和灵感解析,带你认识游戏中经典地点和令人难忘的特工背后的创作故事。……200 本游戏独特的艺术风格和灵感解析,带你认识游戏中经典地点和令人难忘的特工背后的创作故事

一梦封神

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本游戏以封神演义为背景,创造出真实虚拟梦幻般的玩家在线游戏(回合)。……本游戏暂设定两大类内容:第一个内容以剧情为主的、第二个内容是以关卡设计为核心1、游戏背景是封神演义为背景讲述姜子牙通过进行关卡的闯荡……推翻纣王为首的邪恶势力,在过程中玩家可以通过闯关逐渐了解到人妖仙之间发生的故事,其中有妖的邪恶、有人的忠义双全、背叛

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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adtag=yzw.tx 以下是我们整理的部分演讲实录,为提升阅读体验,内容有删减和调整:大家好,我是叶千落……,不过这个曝光位置现在不在主页了,在一个子里面,没有之前那么重要了,不过主页有时也还是有这个模块。……当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

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早期自己是制作传统2.5D游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……这个习惯制作的建筑,在这个项目里,就基本看不到屋顶什么内容。。。。……不合理的建筑或者道具再重制

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……特征与性感内容的视觉小说游戏;具有不同故事情节的非线性文字;将根据你的“选择”分支的剧烈故事;令人惊讶的结局

小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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发起:阿撒 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材: 奇幻冒险……//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正篇冒险在见过黄衣之神后开始。……游戏是纯回合系统,角色技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者帮助。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合策略游戏

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

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前几天位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是想也许很多朋友想学……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了……,格式通常是"com.xxx.yyyy",开头的包域名通常都填"com",后面两个内容则是自己所在的组织或个人

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